
Особенность данного фильма такова: он делает счастливыми младенца и профессора, бизнесмена и монашку. Он про то, что мы должны принимать себя какие есть, потому что другого фасада не будет, и надо научиться видеть красоту бессмертной души. Как Мудрозадый Ослик, которого в англоязычном варианте сыграл Эдди Мерфи. Сыграл на пару с длинноухим партнером, потому что фильм нарисован людьми и компьютером. Слово анимация, между тем, от слова "душа", так что все правильно...
Зеленый Шрэк и мудрозадый Ослик уже в России
После фестиваля в Торонто я летел через океан домой. Самолет уходил в короткую ночь, чтобы уже через шесть часов выгрузить народ в Европе. Не отошедшие после нью-йоркских взрывов люди спешили хоть чуток покемарить. Но на экраны дали кинокартину "Шрэк". И стало не до сна: почти весь полет пассажиры тряслись в креслах от хохота. И вышли ранним утром как огурчики.
Душу Ослик увидел в чудовище Шрэке. Болотный, зеленый, ест мышей и по долгу чудовища ненавидит весь мир, хотя в душе тоскует о любви, но это надо разглядеть. Это первая сказка, где главный герой – уродина с ушами-тромбонами. Даже в "Аленьком цветочке" главной все-таки была красавица, даже в серьезных "Отверженных" Квазимодо на вторых ролях, а тут в уродине просыпается рыцарь. Это для авторов принципиальный момент. Они настаивают на том, что "Шрэк" – "история с моралью", ибо "вещи не всегда такие, какими кажутся".
Сейчас такое время, что любая новая анимация становится переворотом в кинотехнике и соответственно киноэстетике. Компьютерная программа Shapers и получившее "Оскара" оборудование Fluid Animation System (FLU) позволили до мелочей разработать мимику персонажей и движение каждой ворсинки на ослиной холке. Реализм картинки абсолютен, но он веселый и смешно преувеличенный: FLU попала в умные руки. Так называемая "лицевая анимационная система" действовала строго индивидуально: в компьютер загонялись характеры персонажей и способ их взаимодействия с движениями мускулов и кожи, поэтому одна и та же команда "Улыбнуться!" давала разные результаты. Движение передавалось слоями: изнутри героя, от его анатомически точно выстроенного скелета через мускулы к коже и складкам одежды. Результат столь безусловен, что аниматоры были вынуждены сдать чуть назад – чтобы сохранить ощущение сказки.
В первые же две недели проката в США "Шрэк" собрал 112 миллионов долларов, став пока самой успешной анимацией мира. А "DreamWorks" уже объявила о начале работы над сиквелом, сценарий пишут все те же Терри Россио и Тэд Эллиотт. Ждать придется долго: компьютерная анимация дело муторное, "Шрэк-1" делался пять лет. Долгосрочный проект включает выпуск плюшевых Шрэков и осликов, бутылочек с зеленым кетчупом и газированной воды "Шрэкова болотная шипучка". Дринк энд смайл.