Neverwinter Nights (NWN) - это компьютерная ролевая игра, выполненная в третьем лице. Она разворачивается в фантастическом мире под названием «Забытые королевства», причем механика игры основана на правилах 3-й редакции Dungeons & Dragons.
Показать ещё
Сюжет
История начинается с игрового персонажа (PC), который под руководством Леди Арибет выполняет задание по поимке четырех существ (дриады, интеллектуальные пожиратели, юань-ти и василиск), известных как водердэвианские существа, необходимых для создания противоядия от Вопящей Смерти - чумы, охватившей город Невервинтер и вызвавшей карантин. С помощью Фентика Мосса, возлюбленного Арибет, и Дестера, друга Фентика, игровому персонажу удается поймать существ. На протяжении всего сбора существ на них нападают таинственные убийцы из культа, который стоит за распространением чумы.
Когда лекарство готово, Замок Невервинтер атакуют приспешники Дестера, который предаёт героев. Украв готовое лекарство, Дестер бежит из замка, а персонаж и Фентик гонятся за ним. Когда они догоняют Дестера, тот после недолгого сражения сдается. Дестер приговаривают на казнь на костре, а Фентика, невзирая на его безведомость об истинных намерениях Дестера, приговаривают к виселице. Герой встречается с Арибет, и они начинают поиски культа, ответственного за чуму и атаку на Невервинтер. При помощи Аарина Генд, шпиона Невервинтера, герой находит дневники умерших сектантов и письма от некоего Маугрима, которые убеждают Арибет в том, что штаб-квартира культа находится в Лускане. Арибет раньше отправляется в Лускан, а герой следует за ней после вновь проведенного разговора с Гендом.
Прибыв в Лускан, игровой персонаж слышит слухи о том, что Арибет вступает в ряды культа. Эти страхи подтверждаются, когда она встречается с Маугримом и Мораг, Королевой Древних. Они ищут группу магических реликвий, известных как Слова Силы. Герою удается собрать все Слова Силы, за одним исключением, которое удерживает культ. Герой узнает, что Слова открывают портал в параллельный мир внутри камня Источника, где находятся Мораг и другие Древние. Герой сражается с Арибет и, в зависимости от того, как пройдет встреча, она либо сдается герою, либо его приходится убить. Герой вступает в битву с Маугримом за последнее Слово, затем использует Слова, чтобы попасть в Камень Источника и сразиться с Мораг. После смерти Морага герой сбегает из Камня перед тем, как мир внутри него рушится.
Если вы хотите предложить нам материал для публикации или сотрудничество, напишите нам письмо, и, если оно покажется нам важным, мы ответим вам течение одного-двух дней. Если ваш вопрос нельзя решить по почте, в редакцию можно позвонить.